LINE Rangers銀河特攻隊的攻擊系統有兩組數值,因為很多朋友們對這部份很感興趣,更在台灣社團的08群組進行了大篇幅的討論,因此此篇文章由Wei S統整過去攻略組的實測並解說相關的內容。
攻擊系統中,一個是每秒攻擊力,另一個則是每下攻擊力(遊戲中的「攻擊力」)。
因為每隻寵物的攻擊速度不同,所以只看「攻擊力」無法知道這隻寵物的實際攻擊表現,所以將每下攻擊力與攻擊速度進行計算後,就能知道這隻寵物的攻擊能力強不強,也就是每秒攻擊力。
而最新版的裝備能提昇「攻擊速度」,也就是裝備後「每秒攻擊力」增加了,這在實戰上會有什麼幫助呢?
裝備資訊請看:裝備卡
第一個最明顯的幫助就是受到「每秒攻擊力」加成的技能變強了,如明日香的超電磁十字弓,每秒攻擊力 x 200% 傷害(10秒)。
第二個是攻擊速度變快時,理論上在同樣的時間內會打更多下,假設技能CD(註)等於0秒,提昇單位攻擊次數會增加技能發動的頻率。
註:技能CD(冷卻)已由「攻略組軒」詳細測試後經Eric正式加入了LR手冊中,實戰上會受到技能CD的影響,這就是為什麼技能發動機率超過100%,也不會每下攻擊都發動技能了,因為在技能冷卻結束前,都只會發動普通攻擊。
而在「攻略組軒」實際拍片測試攻擊速度裝備後,發現目前的攻擊速度裝備根本就沒有增加攻擊頻率的實際效果。
影片中兩隻同樣攻擊速度的羊,一隻有攻擊速度裝備,一支沒有裝備。但在長時間的攻擊後,理論上這兩隻羊的攻擊點應該出現很大的差異,但幾乎沒什麼變化,這也顯示目前攻擊速度裝備沒有實際的增加頻率效果。
而目前跟「攻擊速度」相關的效果有很多問題,像是攻擊速度的輔助技能無法像攻擊力一樣疊加,駕駛員零的攻擊力加速技能會蓋掉時光旅人詹姆士的自身攻擊加速技能等等,希望官方能趕快修正!
▼零的技能會吃掉時光詹姆士的技能 by CONY
另外我在這裡講解一下LR手冊中「攻需時」和「攻間距」分別是什麼。我用紅色砂丘中的仙人掌鳥「雅可」作為例子,他的攻間距是4.6秒,攻需時是1.03秒。
我們先來看一下先前Wei S無課金平民影片中的仙人掌鳥的實戰攻擊:
這個攻略就是抓住那1.03秒的攻需時,用飛彈打掉仙人掌鳥的攻擊,並利用斷坦打法累積攻擊手的。
所以攻間距等於攻擊間的休息時間,攻需時等於攻擊動作的時間,攻間距+攻需時等於一個完整的攻擊流程。
本文出自LINE Rangers台灣社團攻略組
沒有留言:
張貼留言